击的阿倩 提问:汤质大大,如果做某件事情非常顺手了,就说明在舒适区,应该要突破去做更难的事情了,这样对吗?但我觉得这样不是受虐嘛?我觉得自己越来越有受虐倾向了。
人追求成长,就是要遍体鳞伤对吗?那么人为什么要追求成长呢?当咸鱼不好吗? 大家有没有发现一个矛盾:走出舒适区很痛苦vs做更难的事能给我们带来快感。
问,两种情况的差别在哪?
汤质回答:
差别在于底层安全感有没有被破坏。
如果你说的突破,是从一个平面设计转型成设计主管,从处理事变成管理人,过渡期往往是很痛苦的,老模型无法适配新情境,大环境变得不可控,即便你在成长,相比之前的游刃有余,自我感觉依然糟糕;
如果工作性质不变,从小公司跳槽到大公司,情况往往是挑战与乐趣并存的,因为只需要局部更新老模型就够了,进一寸有一寸的感知。
仅从职业生涯角度,野蛮生长更磨炼人,但大家都会倾向一寸一寸的来。
这里还有一个价值取向的问题,正如你问:当咸鱼不好吗?要我说,咸鱼是不太好,但人人都想成北冥大鲲就太可怕了。
提倡努力,不是让大家一头扎进资本洪流,抛开物质层面的「发展」,心理层面也需要发展,我们手上必须有些“事儿”。与其说我们要完成它们,不如说我们需要通过它们来“完成”自己。我特么又要引用自我决定论了——「胜任感」作为幸福三要素之一,是主体获得稳定自我认同的关键要素。
所以,我这样内向且敏感的人,会尽量去做那些「简单的难事」,避开「麻烦的易事」。虽然它们看上去是一样难的,但本质完全不同。
简单的难事,指的是外延简单但内核复杂的业务/技艺,比如设计、写作、绘画、舞蹈等等,它们的共同点是「事情本身的性质非常单纯,有待你去创造复杂性」,它的朴素性质使你免于复杂,又提供了一个安全空间,让你创造属于你的“复杂”。
麻烦的易事,则指外延复杂内核简单的工作,比如公关、运营、销售和所有管理类的工作。共同点是「要处理的状况复杂多变,事务的内核却非常朴素」,最典型的当属销售,有一种说法,「苹果公司是不需要销售人员的」,销售人员本质上是在用自身的素质补偿来产品的不足,为此,他需要花大量时间磨炼技巧,与各种类型的顾客博弈周旋,讽刺的是,一旦你手上的卖品换成Apple,技巧瞬间没意义。
前者重创造,后者重经营,两类工作都有价值,后者经济收益甚至更高,供需所致,总有麻烦要处理,也总有人擅长处理麻烦。但有的选,尽量选前者吧,因为它更简单,也因为我们要通过它抵达复杂。
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