📝 摘要(阅读前先看)

全文 7 个主题、约 50 条独立感悟,是 42章经 Celia 把 AI / 大脑 / 人生倒拎过来抖落的一份个人札记。一句话核心:人和 AI 一样,最重要的是 Reward Model 如何构建——你的奖励信号决定了你这辈子玩的是哪个游戏。

7 个章节骨架

章节核心命题
论人生的奖励函数自然奖励边际递减,社会奖励自我强化;好奖励函数=不递减+正外部性+能复利;周围人决定你的奖励函数
论自我优势=最大问题;优秀来自匮乏;一等天赋是痛苦;认识自己也是自我强化
论人际关系财富=你愿为之捐肾的人数;自信根本来自爱
论幸福幸福与”短期未来预期的导数”相关性最高;情绪问题本质是认知问题;找喜欢的事=找愿意忍受的痛苦
论痛苦实际痛苦 = 真实痛苦 × 抗拒程度;问题只是更根本问题的解决努力;失望得不够彻底比失望更痛
被低估的能力&杠杆Priority setting / 杠杆使用 / 能量管理 / 习惯而非自律 / 长期主义是高维品质
论做内容咖啡模式 vs 泡澡模式;审美觉醒早于能力成熟是创作者痛苦根源;积累期长到超出想象

最锋利的 8 句(个人精选)

  1. 高薪不一定是对贡献的嘉奖,也可能是对牺牲的补偿——工资是公司付钱让你背对那些更精彩、更有意义的机会。
  2. 「比较心」短期能出成绩,长期对个体幸福感和竞争力都有害。
  3. 一个人的优势往往会成为她最大的问题。人无所谓优点和缺点,只有特点
  4. 自我预期低于自身潜在能力——we’re playing it too safe.
  5. 人是完全被生活境遇的导数所支配的动物。
  6. 找到自己长期喜欢做的事情,不意味着找到某种快乐,而更多意味着找到自己愿意忍受的痛苦
  7. 未来的每一次下跌都像是一种风险,过去的每一次下跌都更像是一个机会
  8. 自律不存在,存在的只有习惯。

三个”游戏”的提案(Celia 自己的选择)

可以持续玩下去的人生 reward function:

  • 理解万事万物的运作规律
  • 爱别人和帮助别人
  • 创造

Celia 的年终感悟 | 42章经

Celia 2025年12月28日 21:31

Big Bang Theory cooper extraction Cropped

Big Bang Theory cooper extraction Cropped

大家新年快乐!我是 Celia,这两年在42章经做内容 (最近的 AI newsletter 栏目就是我写的:)

这期内容比较特殊,是一期零碎的个人感悟。

我想我实在过分热衷于刨根问底了,总忍不住要把万事万物倒拎起来,抖落出其中暗藏的逻辑。

但好在,这在某些时刻,也是一种生产力。

这期内容就是一些日常所思所想的合集,其中有些是对工作的复盘,有些是对生活的认识,还有不少是在琢磨 AI 原理的过程中,不由自主地反思了一下人类大脑。

我们挑了一些比较通用的开源出来,希望能对大家有所启发,或者多少有所映照。

论人生的奖励函数

  • 人和 AI 一样,最重要的是 Reward model 如何构建。有的人最核心的奖励信号是成就感,有的人是权力,有的人是钱,是爱,是意义感和发现。在 AI 眼里,人类的这种差距可能类似于食肉动物和食草动物的差距。
  • 自然进化出的 reward function 往往是会边际效益递减的,比如对食物、性、安全感的渴望,都会随着欲望满足而自然弱化。 但有意思的是,社会进化出的 reward function 往往是会自我强化的,比如求知欲、钱/权/名、自我实现的渴望。每上一个台阶,快感只会维持很短时间,随之而来的是对更高台阶的渴望。 所以,想把满足感建立在后者上,往往是不太可能的。
  • 最好的人生追求具备几个特点: 1)Reward function 不会边际效益递减,同时实现难度不会指数级提高 (所以可以持续地玩下去) 2)具有正外部性 (所以在满足自己的同时,还为社会创造了价值) 3)能积累复利 对我自己来说,有三个游戏是我觉得可以持续玩下去的,一个是理解万事万物的运作规律,一个是爱别人和帮助别人,一个是创造。
  • Reward signal 在不同时空尺度上看作用是非常不一样的。比如,「比较心」是一个短期能出成绩,但长期对个体幸福感和竞争力常常有害的奖励信号。又比如,「节俭」在微观尺度上是一个好事,但在宏观尺度上往往是一个拖累。
  • 有些东西看似是 Reward,其实是 compensation,比如为什么有些职位开那么高的薪水,高薪不一定是对贡献的嘉奖,也可能是对牺牲的补偿。公司付钱让你转过身去,背对那些更精彩、更有意义的机会。他们是在购买你的机会成本。工资是对你浪费生命的赔偿。
  • 周围的人是非常重要的,因为他们很大程度上决定了一个人的 reward function。人一路成长的过程中,学得最多最透的,不是知识或能力,而是欲望。(我一直觉得每个人都应该多少读一读吉拉德,防止自己被错误的 reward signal hack)
  • 我觉得多数人的问题是小时候没攒够高质量的 reward,长大后就很难像巴普洛夫的狗一样形成对好的 reward 的敏感性。
  • 人和大模型具有一样的问题,越进化、收集高质量训练数据越困难。所以马斯克说:「我觉得最大的挑战是保证自己能收到真实的、能让人改正的反馈,尤其当周围的人都爱顺着你说的时候」。

论自我

  • 优秀常常来自于强大的欲望,而强大的欲望,常常来自于强大的匮乏,无欲则刚是比功成名就更难得的境界,最重要的不是证明自我,而是认识自我,探索自我,修行自我以及最终接纳自我。
  • 一个人的优势往往会成为她最大的问题。人其实无所谓优点和缺点,人只有特点,优点和缺点是不同场景的表现形式。
  • 三等天赋是能力,二等天赋是快乐,一等天赋是痛苦。就像这个世界上最好的社交产品一定都是由内向的人做出来的。
  • 「认识自己」很重要,「认识自己」的同时意识到「认识自己」会带来的问题也很重要。一切的自我洞察同时也都在导向一种自我强化和自我限制,个体的反身性比群体的反身性拥有更微妙的作用力。
  • 做大事,时运往往是最重要的。但在其它 99% 决定人生成就感和幸福感的事情上,「有多想要」是最关键的,其次是能力是否 ready,而只要具备了足够的能力和意愿,几乎总能找到所需的其它资源。
  • 身边优秀的朋友很容易有的一个问题是:自我预期低于自身的潜在能力,we’re playing it too safe.
  • 什么是一个强大的人?① 有能力爱和理解很多人事物的人 ② 实事求是的人 ③ 坚韧的人

论人际关系

  • 虽然在选择工作的时候,平台、岗位、薪资都往往是更重要的考量因素。但和谁一起工作,往往最大程度上决定了职场的幸福感。
  • 我最最最喜欢的对财富的定义是 Patrick O’Shaughnessy 说过的那句话「We can measure wealth by the number of people that we would give a kidney to(一个人的财富,等于 ta 愿意捐掉一个肾的人数)」
  • 「每个人都会以己度人。你永远无法让一个不真诚的人相信你的真诚。反之,你根本没必要向一个真诚的人证明你的真诚。」
  • 很多成语反过来写都更有道理,比如,可恨之人,必有可怜之处。
  • 「别人眼中的你,不是真的你,你眼中的你,不是真的你,你眼中的别人,才是真的你」
  • 自信从根本上都来自于爱,别的都算临时充值。

论幸福

  • 和幸福相关性最高的是对短时间内未来的预期,人是完全被生活境遇的导数所支配的动物。
  • 情绪问题本质上多是认知问题。所以,充分理解人、事、物的运转规律,应当是一个优先级很高的人生 KPI 和着力优化点。
  • 找到自己长期喜欢做的事情,不意味着找到某种快乐,而更多意味着找到自己愿意忍受的痛苦。像宫崎骏在采访里说:「你认为自己活着的目的是让自己幸福?平常我从没想过自己是不是幸福,因为制作电影铁定会让自己不幸。」 Passion 最初指的也是 Jesus Christ 被命运钉在十字架上的牺牲精神。
  • 人生有很多 low hanging fruits,它们都是事业低谷期很适合培养的「回血包」,比如,研究表明,运动带给人的情绪价值相当于一年多赚 17w,养猫养狗带给人的情绪价值相当于一年多赚 60w。

论痛苦

  • 我相信,所有的痛苦都跟没有充分理解「空」、「无常」、「无我」这三个佛学的根本教义有关,这其中,最后一点尤其重要。
  • 人实际感知到的痛苦=真实的痛苦×你对它的抗拒程度。折磨我们的不是痛苦本身,而是我们企图对痛苦的控制。当我们观察痛苦,接纳痛苦时,我们就停止了这种折磨。
  • 显露出的问题并不是真正的问题,问题只是试图解决另一些更根本问题时所做出的努力。
  • 每一场意外和灾难,都隐藏着某种潜在的救赎。经历痛苦,尤其是那些无法轻易绕过去的痛苦,也是一大幸事。如果没有遇到足够艰难的问题,人大概永远也不会进行足够彻底的反思。
  • 很多时候痛苦的根源不是因为失望,而恰恰是因为失望得不够彻底。绝望不是一个负面的词语,绝望的本质是,断绝无畏的期望。也就是说,它是解放。

一些被低估的能力&杠杆

  • Priority setting 是一个非常重要,且需要持续复盘、锻炼的能力:第一是识别出什么事最要紧,第二是给最重要的事情投入足够多的资源,并在不重要的事情上能够忍受自己做不好的痛苦。
  • 要有意识地学习对杠杆的理解和使用,包括但不限于:媒体杠杆、代码杠杆、资本杠杆、平台杠杆、劳动力杠杆以及 AI。
  • 要更多认识身边成长斜率高的同龄人或更年轻的朋友,并多多介绍身边喜欢的朋友互相认识。
  • 坦诚沟通,over communicate 远好过 under communicate。
  • 要敢于、不耻于、且有能力去主动寻求一切能寻求的帮助。
  • 大多时候拼勤奋是没用的,还是要拼选择、拼优先级定义、拼方法。
  • 人很容易线性外推当下的变化,但要更多思考的是跳变的机会和可能性。
  • 时间管理往往是一个伪命题,真命题是能量管理。
  • 自律也往往是一个伪命题,短期来讲,自律的本质是欲望之间的博弈,想赢过眼前的诱惑,只能靠升级心底更高级的渴望。长期来讲,自律并不存在,存在的只有习惯。
  • 高强度运动 (后分泌的内啡肽) 是对高强度工作最好的补偿,肉体疲惫和精神疲惫是一对消消乐,集齐一对能自动消除。
  • 一个有意思的悖论是,未来的每一次下跌都像是一种风险,而过去的每一次下跌都更像是一个机会。
  • 长期主义是一种高维度的品质。我们这些三维生物无法直接感知它,就像二维生物看不见我们一样。

论做内容

  • 创造性思维有两种工作方式:「咖啡模式」和「泡澡模式」。 「咖啡模式」是一种全神贯注的,有意识的思考状态。「泡澡模式」是一种漫不经心的,无意识的思考状态。 而其中,最有创造力的思考往往来源于后者。 一项针对上千人的研究发现,他们的灵感大多发生在洗澡(30%)、通勤(13%)或运动时(11%)。艾伦·索金写作时每天要洗 6-8 次热水澡,也是这个道理。 所以说,灵光乍现的要义是:有足够的时间让大脑进行无意识活动。也就是说,不要让自己总是处于一个忙碌的、紧绷的状态里。
  • 审美的觉醒往往早于能力的成熟,这是创作者痛苦的根源。 我认识很多想做内容的朋友,他们往往都是因为「审美好」才有了入场的冲动。但看过太多好东西也是一个诅咒:他们必然要经历一段痛苦的起步期。在最开始的阶段里,你的东西就是不够好,但你的 taste 是一流的,很多聪明人因为受不了这种「眼高手低」的折磨而退场。 某种意义上,无知是一种恩赐。六岁的孩子画画时没有任何心理负担,因为他们的评判心还没有形成。而作为成年人的我们,必须学会找回孩子无知无畏的初心。
  • 深入研究过很多创作者的成功路径后,我出乎意料地发现,尽管每个人的背景千差万别,但有一个显著的共性,就是所有人都经历了一段漫长的,长到超出想象的积累期。 「持续创作 + 努力精进」,是成功创作者身上最容易被忽略的品质,它们毫不性感,但事实上,这才是最无可争议的核心竞争力。
  • 从赚钱的角度来讲,做内容,尤其深度内容,是一个非常差的商业模式。 但从满足意义感,给世界创造价值的角度讲,我一直觉得做内容还是一个 ROI 相当高的职业。 用曲老师写过的话说:「投资本身是用钱做杠杆,内容则是用文字和思想做杠杆。如果内容做好了,它对这个世界的影响和改变,可能会比金钱更根本、彻底和广泛。」 图片 ![Image](data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=‘1.0’ encoding=‘UTF-8’%3F%3E%3Csvg width=‘1px’ height=‘1px’ viewBox=‘0 0 1 1’ version=‘1.1’ xmlns=‘http://www.w3.org/2000/svg’ xmlns:xlink=‘http://www.w3.org/1999/xlink’%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=‘none’ stroke-width=‘1’ fill=‘none’ fill-rule=‘evenodd’ fill-opacity=‘0’%3E%3Cg transform=‘translate(-249.000000, -126.000000)’ fill=‘%23FFFFFF’%3E%3Crect x=‘249’ y=‘126’ width=‘1’ height=‘1’%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E)

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